第659章
    但这些游戏,无一例外,在优化和主机特性的应用上,都比不上任地狱的第一方大作。    毕竟……都不是新游戏,而且switch机能真的有限,谁愿意花心思去仔细打磨。    而任天堂,他们的第一方游戏,主打的是合家欢。    那种传统意义上的3a大作,确实不是他们擅长的风格。    但是……他们不行,林木工作室也不行吗?    林瑶突然想到这点。    林木工作室现在可不止有主机产品部,下面还有个pc部门,林瑶不可能放弃vaporwave游戏平台,她也会数3,接下来估计还会有第一方3a大作登陆vaporwave游戏平台。    那既然登陆vaporwave游戏平台,为什么不咬牙一起登陆switch算了?    是。    有些游戏是不适合,比如《战地》这种主打战场氛围的游戏,移植到掌机,估计画面会糊成一坨屎。    但如果真的肯下大功夫优化,稍微牺牲一下画面,有些游戏,是完全可以登陆switch的。    如果真的能把pc部门拉进来……不用每款游戏都登陆。    只需要将合适的游戏移植,然后下大功夫优化,那不仅能解决switch第一方大作缺失的问题,还能在未来手游的冲击下,保持特色的同时,让游戏阵容更多样化,成为最大的赢家。    因为手游,玩不了3a大作。    传统主机也不能抱着到处跑。    但switch,行!    一箭双雕啊!    第432章、亚尔特留斯    “……我晚点跟你们说。”    林瑶想到这,越想越觉得可行。    她忽然站起身来,没跟两人详细解释,而是转头就跑。    竹念巧和包良哲一头雾水。    只能目送林瑶离开。    林瑶重新回到自己的位置,立刻拉开椅子坐下,然后抽出了一张纸。    但突然。    她想到了一个问题,动作顿了顿。    其实她在筹备switch的时候,就有意不让旗下的产品重合。    比如switch和vaporwave游戏平台。    switch服务的是那些想要在移动平台,玩中等规模单机游戏的玩家,说是主机,但本质上,就是掌机。    vaporwave游戏平台,则是服务网游玩家,以及想要在pc端上玩传统3a大作的玩家。    林瑶一直有意区分这两种不同类型的玩家,避免发生自己要和自己竞争的尴尬场面。    现在让两者交叉,会不会产生自己和自己竞争的尴尬场面?    ……应该不会。    林瑶想了想,很快就摇了摇头。    那种追求极致画质,画面不好体验直接大打折扣的游戏,她是不会强行登陆switch的,想都不会想。    就算要移植同步登陆两个平台。    那也会是那些就算在掌机上玩,体验也不逊色于pc版本的游戏,这个体验不是指画面,缩水肯定会有的,指的是整个游戏的体验。    那么首先……    那种大场面的fps就不用想了,场景肯定糊得跟一坨屎一样,就算不糊,战场感也会大打折扣,玩家肯定会喷。再考虑到国内的玩家并不适应摇杆打fps,所以这类游戏最好不要想。    《喷射战士》不算,这游戏打不打得到人都一样。    至于开放世界,暂时也没必要,《塞尔达传说》珠玉在前,出同类的游戏,玩家不可避免会对比,加上开放地图无论是做起来还是移植,都困难重重,别自讨苦吃。    rpg倒是个不错的选择。    不过。    林瑶觉得最好的选择,还是动作游戏。    大概是先入为主的概念。    林瑶觉得掌机跟动作游戏真的非常搭。    特别是再上switch的振动机制……如果真的花心思,设计一套优秀的打击震动反馈系统……    感觉那将无敌!    那到底什么动作游戏适合掌机,又能让pc端的玩家也能玩得很开心呢……    林瑶拿起笔。    但突然。    她反应了过来。    等等啊……    自己去主机产品部是为了躲牧婉清,本意是摸鱼,接着想着来都来了,便询问一下状况,然后见到了竹念巧和包良哲……    可为什么突然就考虑工作的事了?    自己怎么变成社畜的形状了?    林瑶脸色古怪,突然觉得自己坏掉了……    ……    虽然,林瑶对自己变成社畜的形状很无语。    但现在林木工作室不仅关系到林瑶个人了……    她最后还是拿起了笔,考虑接下来pc部门的开发计划。    首先,要做动作游戏,其次是要掌机和pc端都能玩得开心。    但就算有这两点前提。    范围也挺大的。    一瞬间,林瑶就想到了几款游戏。    比如《怪物猎人》、《忍者龙剑传》、《鬼泣》、《战神》、《猎天使魔女》、哪怕是《古墓丽影》都可以算是动作游戏。    动作冒险游戏嘛。    act(动作类游戏)范围真的太大了。    但不知道为什么,林瑶瞬间想到了那么多游戏,但觉得最适合的,却是《黑暗之魂》……    不是二三代。    而是经典的一代。    大型箱庭空间、道路四通八达、让人充满探索的欲望……    同时,这游戏在打击感上,还有《怪物猎人》的大部分优点,你甚至能从角色挥刀的动作感受到武器的重量。